Weltdatei
Die Bildbearbeitung verwendet eine Weltdatei (Worlddatei), um das spätere Zielbild exakt in die zuvor getroffene Fensterauswahl einzupassen. Sie wird automatisch im Verzeichnis des Bildes und mit dem gleichen Namen erstellt. Die Dateiendung wird von der Dateiendung der Plotdatei abgeleitet, indem statt des 2. Buchstabens ein w am Ende angefügt wird. Da der von der Bildbearbeitung verwendete Systemdrucker WSLC-ImgPlotter intern immer Postscript-Dateien (*.eps) erzeugt, trägt die Weltdatei die Dateiendung *.esw.
Das Weltformat stammt ursprünglich von der von GIS-Systemen her bekannten Firma ESRI und gibt als Georeferenz-Datei die korrekte Lage und Transformation eines Pixelbildes innerhalb eines Koordinatensystems an. Die Weltdatei wird also von der Bildbearbeitung dazu genutzt, das spätere Zielbild exakt in die zuvor getroffene Fensterauswahl einzupassen.
Eine Weltdatei ist eine ASCII-Datei und beinhaltet i. d. R. 6 Werte, welche in einzelnen Zeilen angeordnet sind:
|
1. Zeile |
X Pixelgröße in Relation zu Karteneinheiten (i. d. R. Meter) |
|
2. Zeile |
Größe der Translation |
|
3. Zeile |
Größe der Rotation |
|
4. Zeile |
Y Pixelgröße in Relation zu Karteneinheiten (i. d. R. Meter) mit negativem Vorzeichen |
|
5. Zeile |
X Koordinate des Mittelpunktes des 1. Pixels im Bildursprung* |
|
6. Zeile |
Y Koordinate des Mittelpunktes des 1. Pixels im Bildursprung* |
* Der Ursprung eines Bildkoordinatensystems liegt in der oberen linken Ecke