Mit dieser Funktion können Sie 2D-Polylinien in 3D-Polylinien umwandeln und umgekehrt. Beide Arten von Polylinien haben unter verschiedenen Umständen und Zeichnungssituationen ihre jeweiligen Vorteile. 2D-Polylinien sind v. a. für Isolinien die richtige Elementart, während für Bruchkanten i. d. R. 3D-Polylinien verwendet werden.


Wählen Sie bitte eine oder mehrere Polylinien - im nachfolgenden Dialog können Sie dann die Konvertierungs-Richtung bestimmen. Mit Umwandeln wird dann die Konvertierung gestartet.

Zugleich kann festgelegt werden, was mit der ursprünglichen Polylinie erfolgt: diese kann entweder gelöscht oder aber auf einen anzugebenden Layer verschoben werden.


Beachten Sie bitte folgende Hinweise:

Wenn 3D-Polylinien in 2D-Polylinien umgewandelt werden, erfolgt die Umwandlung exakt; jedoch können in 2D unterschiedliche Z-Koordinaten nicht umgesetzt werden - die neue 2D-Polylinie hat die Höhe des 1. Stützpunktes der originalen Polylinie.

Wenn 2D-Polylinien in 3D-Polylinien umgewandelt werden, erfolgt die Umsetzung bei abgerundeten Polylinien mit einem gewissen Restfehler - mit Kurvenanpassung geglättete 2D-Polylinien werden in 3D-Polylinien mit Spline-Anpassung umgewandelt. Besitzt die 2D-Polylinie dagegen eine Spline-Anpassung, erfolgt die Umsetzung ebenfalls exakt. Die Koordinaten der 2D-Polylinie werden korrekt übernommen.