Im Optionsfenster können verschiedene Eigenschaften voreingestellt werden, die für die Anwendung eines Gebäudes gelten. Alle Layerzuweisungen sind hierbei Vorgabewerte für neue Gebäude und können in den Eigenschaften der einzelnen Gebäuden beliebig geändert werden.


  • Abstand – Allseitige Abstandsflächen in Abhängigkeit der Gebäudeparameter sowie den als Datei speicherbaren Einstellungen in einem separaten Optionsdialog. Die Abstandsflächen werden je nach Generierungsart des Gebäudes als 3D-Flächen oder Regionen erstellt. Ggf. können die Abstandsflächen auch Bestand des Blocks sein. Der Abstand zu anderen Gebäuden oder Grundstücksgrenzen kann beim Einfügen geprüft werden.
  • Dach –Die Einstellungen der Rasterung des Tonnendachs ist nur für die Generierung aus 3D-Flächen von Belang. Ein höherer Wert ergibt eine feinere Bogenauflösung und damit eine rundere Generierung des Tonnendachs. Wird ein Gebäude hingegen als ACIS-Volumenkörper generiert, ist diese Einstellung ohne Bedeutung. 
  • Eine weitere Einstellung betrifft das künstliche Anheben des Dachkörpers gegenüber den Einstellungen zur Traufhöhe. Dies ist je nach Grafikkarte und Treiber oftmals nötig, um ein einwandfreies Bild beim Verdecken, oder Rendern zu erhalten (der Gebäudegrundkörper soll durch das Dach nicht sichtbar sein). Diese Einstellung ist lediglich grafisch, d.h. selbst wenn Sie das Dach um einen halben Meter anheben, entspricht die rechnerische Firsthöhe den festgelegten Parametern Der Wert zum Anheben des Daches sollte mindestens 2 cm betragen.


  • Dachgrundriss – Der projizierte Dachgrundriss inkl. Firstlinien als 3D-Flächen kann zusätzlich zum 3D-Gebäude als 2D-Polylinie dargestellt werden und ggf. Bestand des Blocks sein. 
  • Einfügeoptionen – Wählen Sie, ob ihr Gebäude als ACIS-Volumenkörper erstellt werden soll andernfalls besteht das Gebäude aus 3D-Flächen.
  • Fenster – Sollen Fensterlinien erstellt werden, wenn ja mit welchem Versatz zur Geschosseben und sollen diese ggf. Bestand des Blocks sein. 
  • Geschoss – Umlaufende Markierung der Geschosse in Abhängigkeit der festgelegten Geschosshöhe als 3D-Polylinie mit einem optionalen Versatz zur Geschosseben und ggfls. Bestand des Blocks sein. 
  • Grundriss – Der eigentliche Gebäudegrundriss (Wandelement) als 2D-Polylinie, kann zusätzlich zum 3D Gebäude dargestellt werden und soll ggf. Bestand des Blocks sein. 
  • Layer für neue Gebäude – Alle Layerzuweisungen in den Optionen gelten als Vorgabe für neue Gebäude. In den Eigenschaften zu einem Gebäude können die Layer beliebig abgeändert werden und haben dann Vorrang gegenüber den Einstellungen in den Optionen.


 

Die Einstellungen zur Elementgenerierung nicht in Block (z. B. Fensterlinien nicht in Block u. a.) legen fest, ob die Zusatzelemente innerhalb des Gebäudeblocks oder als separate Elemente generiert werden. Beide Einstellungen haben Vor- und Nachteile. Die Generierung im Block bietet v. a. den Vorteil, dass ein Gebäude mitsamt Zusatzelementen bequem in der Zeichnung verschoben werden kann.

Die separate Generierung bietet den Vorteil, dass die Zusatzelemente bequem editiert und als Objektwahl (z. B. für 2D-Dachschraffuren, Fenstergenerierung mit dem Linienmustermanager) verwendet werden können. Einzelelemente werden genau wie die Elemente innerhalb eines Blockes aktualisiert, falls die Gebäudeeigenschaften nachträglich verändert werden.

 

Anmerkung: Die Parameter eines Gebäudes können nur dann nachträglich eingesehen und editiert werden, wenn das Gebäude als ursprünglich generierter Gebäudeblock in der Zeichnung vorhanden ist. Dabei ist es jedoch unerheblich, ob die Zusatzelemente Bestandteil dieses Blockes sind.